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現在の表示中のページ:予定/201409 [編集] はじめに 2014年09月 ページタグ [編集] はじめに 機関紙発行前の行事は、「未定」とします。 機関紙に掲載され実施されていない行事は、「承認」とします。 実際に実施された行事は、「実施済み」とします。 行事の内容や感想は「活動報告」に作成して下さい。 [編集] 2014年09月 月日 内容 場所 状態 09月05日 ケータイ新料金は損 プリオ市民センター 実施済み 09月12日 豊川の防災を知る ウィズ豊川 実施済み 09月19日 合理的配慮とは ウィズ豊川 実施済み 09月26日 簡単!手話表現 ウィズ豊川 承認 [編集] ページタグ
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横山了一をお気に入りに追加 横山了一のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 横山了一のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 横山了一の報道 オリ党のなにわ男子・藤原丈一郎「負けた悔しさをエネルギーに、来年は日本一に」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 横山秀夫F県警シリーズドラマ化第3弾!今作「第三の時効」の主演は、松重豊!「冷血」と呼ばれる班長・楠見が時効目前の事件に挑む! - テレビ東京 横山了一、瀬戸口みづき、くりきまる、むつき潤が各地の大丸・松坂屋のマンガ描く - コミックナタリー 東大教授が教える日本の「やばい」偉人ベスト3 - ダイヤモンド・オンライン コメダでスパゲッティを注文した男性、「ほどよい量だ」と思ったが? (2021年6月22日) - エキサイトニュース 「めんつゆひとり飯」増刊号が発売、描き下ろしや7人のトリビュートマンガも - ナタリー 『MOTHER』トリビュートコミック“Pollyanna2”が製作決定。『MOTHER』が好きな漫画家さん大募集中! - ファミ通.com 見た目で人を判断しちゃダメ 「ヘルプマーク」取り上げた漫画が話題 - withnews(ウィズニュース) 義母の言葉が心にしみる…残りの人生今この時が常に一番若い!! - おたくま経済新聞 手に穴が空いてる!? リアルなトリックアートにギョッとする人続出! - おたくま経済新聞 経験って大事 「この状況は知っている」ってホントでかい - おたくま経済新聞 ネットでは悪い話ばかりが広がるから… 電車のホッコリ体験が話題に - withnews(ウィズニュース) インスタのフォロワー数で強さが決まる? 転生マンガのオチに笑った - withnews(ウィズニュース) フォロワー数=パワー! ネットユーザーが人気を武器に戦う異世界転生漫画がアツい:別宅 きょうの横山家 - - ねとらぼ 目上の人が正しいとは限らない! ギャグ漫画家16年目、体験談が話題 - withnews(ウィズニュース) 「過去の成功例は参考にならない」「何が正しいかは自分で決めないと」 横山了一さん「目上の人の意見が正しいとは限らない」マンガに共感多数 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 【クリエイター就活あるある】あるマンガ家がプロになる時の話にクリエイターから共感の声多数「分かります」「お母さまの愛も感じます」 - ロケットニュース24 【君の名は。】もし入れ替わる2人がオタクだったらこうなる / ネットの声「これはひどい」「俺も見ててiPhoneであれってなった」 - ロケットニュース24 社畜が輝く、親子の絆! ブラック企業での苦労が報われる漫画に反響 - withnews(ウィズニュース) 社畜最強伝説の始まりか!? 横山了一新作は「社畜が異世界に転生する漫画」 - おたくま経済新聞 「前前前世」が懐メロ・「ドラクエXI」がレトロゲーム……60年後のカラオケ・ゲーム事情描く漫画に妙な説得力 - - ねとらぼ コミケ の達人が戦国時代で大活躍!? 累計PV1000万超、WEBで話題の作品がついに書籍化!『戦国コミケ』第1.巻 8月10日発売ですぞ!! - PR TIMES 「不快なので削除してください!」 ネットに漫画投稿、実体験を描く - withnews(ウィズニュース) 「私が受けた痛みわかるか。この野郎」 暴言疑惑、漫画家夫婦が描く - withnews(ウィズニュース) 村上春樹 な勇者マンガに反響 「それはスライムのようにもスライムベスのようにも見えた」 - ハフィントンポスト 私たち、このままだと捕まっちゃう? 漫画家夫婦が描く「共謀罪」 - withnews(ウィズニュース) 『過剰な注釈』への皮肉を漫画に 「世の中がんじがらめ、より緩く」 - withnews(ウィズニュース) 「戦国コミケ」オタクが戦国時代に迷い込み、合戦の規模をコミケと比べて一笑 - コミックナタリー 横山了一先生の「コミケの達人が戦国時代にタイムスリップする漫画」が『Twitter』で大反響! (2016年10月20日) - エキサイトニュース 連載マンガ「写真ってどうしたらうまくなりますか? from横山家」第1話 - GetNavi web 横山了一、子供を撮るため一念発起!一眼の使い方が身に付く実録マンガ開幕 - コミックナタリー ばあばの名言に共感続々 「残りの人生で、今が常に一番若いねんで」 - withnews(ウィズニュース) 横山了一と理不尽な息子の日常描くエッセイ、単行本化でサイン会 - コミックナタリー Twitterで反響呼んだ、横山了一と理不尽な息子の日常描くエッセイ連載化 - コミックナタリー 毒交じりのマンガ業界ネタ満載!出版社擬人化4コマ開幕 - コミックナタリー 横山了一とは 横山了一の47%は微妙さで出来ています。横山了一の38%は着色料で出来ています。横山了一の7%は気の迷いで出来ています。横山了一の3%は呪詛で出来ています。横山了一の2%は砂糖で出来ています。横山了一の1%は罠で出来ています。横山了一の1%は愛で出来ています。横山了一の1%はやさしさで出来ています。 横山了一@ウィキペディア 横山了一 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 横山了一 このページについて このページは横山了一のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される横山了一に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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現在の表示中のページ:活動報告/20151120 [編集] 活動日 学習テーマ あらまし ページタグ [編集] 活動日 2015年11月20(金) [編集] 学習テーマ ウィズにWiFiが入った [編集] あらまし 豊川市社会福祉会館ことウィズ豊川にWiFiが入った。 ウィズ豊川は、災害発生時に被災情報、避難所でよせられた要望やボランティアの配置や役務分担などの情報が収集・蓄積・分配される場所となる。 しかしこれらの情報を扱う際の便利なツールとなるIT機器をネットに接続させるすべがなかった。かねてより無線アクセスポイントの設定要望を出していた。 10月にようやく予算が認められポータブル無線アクセスポイントが導入された。導入されたが。 この日はまずは導入されたことを会員に知らせた。どのように設置し、社会福祉協議会職員が不在となる夜間や土日祝祭日の取り扱いでの予想される問題点はなどを話し合った。 東日本大震災をきっかけに災害時のIT活用の取り組みについて各地で研修会が開かれている。豊川市社会福祉協議会も、これらの研修会に参加し知識を高め、早期に地元ボランティアと組んで様々な施策を進めてもらいたい。 [編集] ページタグ 201501120 やじろべえ 活動報告 金曜日
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事前登録の手順 ①『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』を事前にインストールしてチュートリアルをクリアーする ②お知らせにて事前登録のボタンをタップする 事前登録特典 ジェム×10(有料ガチャ 2回分) 合成に使える超レア素材×3 『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』ダウンロードはこちらから 登録完了画面
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6-286 286 :(○口○*)さん [sage]:05/02/10(木) 07 11 ID 5JhcmuvO Gv任意といいつつも、メンバーの8割がGvしてる自称まったりギルド。 今日、メンバーのウィズさんが会議の末に追放された。 「Gvに対して積極性が見られず、他のGvしてる人のやる気を削ぐ」 「今時ウィズなのにGvやらないのは無意味」 「Gvした事も無いような奴はいらない」 追放に繋がる意見としてはこんなトコ(殆ど古参のメンバーの意見)。 みんな言いたいこといってるけどさ、うちってGv任意のギルドじゃないんですか。 ギルドにプリがいないからって、そのウィズさんが90超えた別キャラ消してまでプリ作ってくれたし そのプリにみんな散々非公平してもらってたよね。 マスタはGv未経験者扱いしてたけど、ウィズさんうちに来る前は中堅どころのGvギルド所属でしたよ。 あまりにもひどいのでマスターに意見を言ったら「うちらマッタリだし、効率厨っぽい人はアレじゃん?w」とか謎の返答。 鷹ハンターである私を積極的に狩りに誘ってくれる効率厨ってどんな効率厨ですか。 もう限界っぽいんで脱退 脱退理由「なんか色々と無理っぽいので」 さて明日からどうしようかなぁ… 前ページ次ページスレ6
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現在の表示中のページ:予定/201008 [編集] はじめに 2010年08月 ページタグ [編集] はじめに 機関紙発行前の行事は、「未定」とします。 機関紙に掲載され実施されていない行事は、「承認」とします。 実際に実施された行事は、「実施済み」とします。 行事の内容や感想は「活動報告」に作成して下さい。 [編集] 2010年08月 月日 内容 場所 状態 8月6日 手話通訳の歴史 ウィズ豊川 実施済み 8月13日 休会 -- 承認 8月20日 手話検定模擬試験 ウィズ豊川 実施済み 8月27日 小グループ学習 ウィズ豊川 実施済み [編集] plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) [編集] ページタグ 2010 201008 Schedule やじろべえ
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現在の表示中のページ:予定/201101 [編集] はじめに 2011年01月 ページタグ [編集] はじめに 機関紙発行前の行事は、「未定」とします。 機関紙に掲載され実施されていない行事は、「承認」とします。 実際に実施された行事は、「実施済み」とします。 行事の内容や感想は「活動報告」に作成して下さい。 [編集] 2011年01月 月日 内容 場所 状態 1月07日 休会 -- 未定 1月14日 私のあたりまえの職場 ウィズ豊川 実施済み 1月21日 牛乳パックで工作 ウィズ豊川 実施済み 1月28日 小グループ学習 ウィズ豊川 実施済み [編集] plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) [編集] ページタグ 2011 201101 Schedule やじろべえ
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wiz.jpg) 2021-12-12 (Sun)のクエスト 魔法使いと黒猫のウィズ リリース日 2013.3.5 (Android版)2013.4.22 ( iOS版 ) ジャンル クイズ&カードバトルRPG 価格 無料(アプリ内課金あり) 対応OS Android 2.3 以降iPhone、iPod touchおよびiPad 互換 iOS 4.3 以降※iPhone 4S 以上推奨 配信リンク imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (google.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (app.png) 開催中・開催予定イベント 最新情報 各ページに反映するまでの新着情報のメモ欄です すべてのコメントを見る wiki更新情報・連絡 2014/05/23 オススメレベル上げスポットページを作成しました。進行度別にしてありますのでレベル上げの際にご活用ください 2014/05/20 黒猫のウィズ関連グッズのページが作成されました 2014/04/29 投票所ページが作成されました。 2014/04/17 外部リンクページを作成しました。黒猫のウィズ関連のブログなども記載しようと思うのでよろしくお願いします 2014/04/14 カードの個別ページの進化素材欄にアイコンが付くようになりました(表示例)。※javascriptを有効にしてください 2014/04/12 連絡:このwikiで使用しているプラグインにバグが見つかりました。モバイル版ではカードの個別ページが表示されないようです。 バグ報告をしていますが、正常な状態で見たい場合は当面モバイル版での閲覧は避けてもらえればと思います 2014/04/10 黒ウィズクイズ に解答を追加。ネタバレ注意です(ネタバレ防止になるようにはしています)。皆さんのコメントを参考にさせてもらっていますm(_ _)m 2014/04/06 雑談、質問などの掲示板を新しく作成致しました。試しにトップページにも貼っておくので、お使い頂ければ幸いです追記:今の所トップページからの書き込みの方が多いようですのでトップページにも残させてもらおうと思います 2014/04/04 メニュー下部に黒猫のウィズ関連ニュースを追加しました 2014/03/18 管理人が不在だった クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ @ ウィキ から 魔法使いと黒猫のウィズ 非公式wiki に移転することになりました。 2014/03/13 このwiki(http //www61.atwiki.jp/nekowiz)が新設されました 雑談・攻略 あ - 名無しさん 2014-07-02 17 03 48 い - 名無しさん 2014-07-02 17 05 07 う - 名無しさん 2014-07-02 17 05 25 え - 名無しさん 2014-07-02 17 05 42 お - 名無しさん 2014-07-02 17 05 54 名前 コメントログ 質問 名前 コメントログ 精霊情報を募集中です 下の入力欄を埋めて手順にしたがって作成してください↓(分かるところだけでも大丈夫です) 新着精霊 (※スキル名にカーソルを合わせると、スキルの説明がポップアップします) 注意 情報漏洩について atwikiにて漏洩などの問題があったようです。 噂されているウィルス等は、実際には確認されていません。 しかし、こういったオープンなwikiでは怪しいファイルやサイトへリンクされている恐れは常にあります。 不明な実行ファイルを開かない、リンク先のURLを確認するなど心がけてください。 登録情報の漏洩については簡単なパスワードの場合解析されてる恐れがあります。 atwiki内のパスはリセットされましたが、他のサイトでも同じアドレス、ID、パスを使ってる人はそのサイトのパスを変更してください。 GooglePLAY上でCOLOPL, Inc以外から提供されている攻略系アプリは全てただのアフィリエイトアプリです労力の無駄だけではなく、悪意ある端末情報抜取りの可能性が大きい為、絶対に導入しないようにしましょう 本wiki内における全ての内容は引用であり、その著作権は全て株式会社コロプラに帰属いたします。 本wikiの内容を他のコンテンツに使用する場合は必ず著作権の帰属元である株式会社コロプラの了解を経てください。
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白米です。 コシヒカリです。 備蓄米は果たしてコシヒカリなのでしょうか。 PTプレイが大好きです。 がーっといくのではなく、粛々と慎ましやかに確実に安定したパーティーを目指したいです。 たまにはがーっといくのもいいんですけどねー。 キャラ紹介です。 ♂ 白米:プリ 海老:ウィズ 白狐:スナイパ 蓬菜:WS 杏仁:LK Ph.E:教授 Crazy Panda:AX 法然:チャンプ 麦飯:クラウン ♀ 八宝菜:プリ 回鍋肉;AX 懐炉:リンカ こんな感じです。 一応プリとウィズは頑張って上手くなりたいです。 教授も次点として探っていきたいです。 よろしくお願いします。
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ウィザードリィ外伝I ~女王の受難~ 【うぃざーどりぃがいでんわん じょおうのじゅなん】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ゲームボーイ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 アスキー 開発元 ゲームスタジオ 発売日 1991年10月1日1999年2月19日(復刻版) 定価 4,635円(税別)4,500円(復刻版・税別) 周辺機器 GB専用通信ケーブル対応 判定 良作 Wizardryシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 「バカゲー」要素の消滅 システム周りの変更 高難易度 ストーリー上の賛否両論点 問題点 バグが多い 総評 余談 概要 初めて携帯機で発売されたウィザードリィ。また、日本オリジナル作品(通称「和製ウィズ」)の先駆けとなる作品でもある。 開発元のゲームスタジオはすでにFCへの移植で高評価を得ていたが、それでも「FCより性能が劣るGBでまともなウィズがプレイできるのか!?」と不安の声が上がっていた。 しかし出来上がりは上々で、それら不安の声を吹き飛ばすことに成功した。 ストーリー 精霊神ニルダの加護のもと、古くから繁栄を続けてきた、リルガミン王国。リルガミンにはこれまで数々の災いが降りかかってきたが、その度に英雄が現れ、危機を乗り越えてきた。しかし、女王アイラスの代において、リルガミンに再び危機が迫ろうとしていた…。女王アイラスの即位から3日後、姉のソークスが突然失踪。それ以降リルガミンには災いが降りかかり、王国を守護する神器「ニルダの杖」の加護も失われつつあった。さらに追い打ちをかけるように、アイラスの側近である魔法使いタイロッサムがリルガミンに対し造反。かつてリルガミンを窮地に追い込んだ魔人ダバルプスの生み出した地下迷宮に身を隠し、魔物を召喚し始めたのだ。タイロッサムはアイラスの師ともいえる存在であり、年若い彼女を献身的に支えてきた。その彼による造反はアイラスを打ちひしがせるに十分な出来事であったが、女王となった今、泣き言を言うのは許されない。アイラスは町にお触れを出し、タイロッサムを倒す勇者を募ることにした。かくしてリルガミンには冒険者達が集まり始めた。その中には、かつてリルガミンを襲った災厄に立ち向かった英雄達の子孫もいた…。 特徴 ウィザードリィは6作目の『Bane of the Cosmic Forge(邦訳「禁断の魔筆」。以下BCFと約す)』において大幅なシステムの刷新が行われたが、その変化は賛否両論あるものであった。本作ではBCF以降ではなく、I~Vのシステムを踏襲し、日本オリジナルのストーリーを展開。これによりBCF以降のシステムになじめないウィズフリークを取り込むことに成功した。 この作品以降、日本のメーカーが作ったWiz(移植の際にアレンジを加えた作品も含む)は以後「和製ウィズ」と呼ばれるようになった。和製ウィズはアスキー以外のメーカー製のものも含めると、最終的に本家であるナンバリングタイトル(全8作)を上回る作品数となった。 ハードの性能ゆえか、1フロアの広さは従来の20×20マスから16×16マスに縮小され、画面も白黒。しかし、ウィズの持つ面白さは少しも減じてはいない。 舞台となるのはリルガミンのダンジョン、すなわちシナリオ#2(ファミコン版『ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士』)の後日談となる。 評価点 本家Wizに勝るとも劣らないゲームバランスのよさ。武器の攻撃力に関する致命的バグ(後述)はあるが、そのバグがあってもなお絶妙な戦闘バランスが成り立っている。 ストーリーもWizシリーズの伝統に基づき、最小限のテキストだけでプレイヤーの想像力に任せるスタイルを踏襲。 NPCキャラクタ―は少数だがキャラが立っており、本家の旧シリーズに比べ若干ではあるがストーリー性が増した。 後の外伝2では意外なストーリー展開を盛り込み、外伝3はTRPGにおけるキャンペーンシナリオのような方向性がとられた。こういった面に関しても、この作品は国産Wizにおける先駆者といえるだろう。 通信ケーブルに対応。所持品も含めキャラクターを転送することができる。友達同士でアイテムの交換を行ったり、強力なキャラを助っ人にして全滅したパーティを救助するといった遊び方もできる。 通信ケーブルによるキャラクター転送に対応したゲームボーイのRPGは、『ポケットモンスター』以前は本シリーズが唯一の例であった。 「転生の書」が誕生。Wizシリーズ伝統の遊び方である、アイテムコンプリートプレイに実利的側面を設け、同時に他外伝シリーズとのつながりを持たせた。 「転生の書」のスペシャルパワーを開放すると、使用したキャラクターのパスワードが表示される。このパスワードは本作では無意味だが、次回作以降で入力することでそのキャラクターを「転生」させることができる。転生するとレベルは1になり、能力は一定値まで下がってしまうが(それでも新規に作ったキャラよりは高い)、名前とクリア時に得られる称号を引き継ぐことができるため、転生を繰り返したキャラには愛着も沸いてくる。(*1)これは以降の外伝シリーズにも受け継がれた要素である。 ちなみに通信ケーブルを使用すればパスワードを使用しなくても転送可能。ただしパラメータ変化は転生と同様の上、転送元のキャラは消滅してしまう。 Wizの特徴である難易度の高さや、一歩一歩進むときの緊張感はちゃんと保持されている。 「いつでもどこでも遊べる」携帯機と「自動的に逐次セーブされる」Wizの相性が良く、空いた時間に少し遊ぶなど、気軽に遊ぶことができる。そのため据え置き作品よりも中毒性は上がっている。 賛否両論点 「バカゲー」要素の消滅 この作品に限らずアスキー製国産Wiz全般に言えることではあるが、本家シリーズに含まれていたギャグやパロディ的な要素は徹底的に排除されている。 これは日本でのローカライズ、および雑誌展開で「中世風の硬派なファンタジー」というイメージを押し出していたことが大きい。一連の外伝作品群もその印象を再生産するのに一役買っている。 システム周りの変更 今作はオートマッピングが採用され、呪文「デュマピック(*2)」でマップを見ることができるようになった。ただし、オートマップ機能を切ることができないため、自力でマッピングする人からは不評の声が。「野外で遊ぶ時に方眼紙にマッピングなんてできるか」という開発からの気遣い、とも取れるのだが…。 これはコアなプレイヤーの間では賛否両論であったらしく、次回作への希望で一番多かったのは「オートマップのON/OFF機能」と「迷宮の線画への切り替え」だった。 ロストが「そうしつ」に変更。本家ではロスト状態になっても城へ帰るまでは消えなかったが、外伝ではロストしたその場で喪失し、消えるようになった。 そのため「ロストしたキャラを(アイテムのスペシャルパワーなどで)死体や灰に戻す」というテクニックが使えなくなってしまった(ただしレベルドレインでロストした場合ならその戦闘中にロクトフェイトorルビーのスリッパを使うバグ技で可能(*3))。 #5と同様、全滅してもキャラが喪失することがなくなった。死体の移動などもなく、全滅時のリスクは減った(*4)。 移動呪文「マロール」は一度行った場所にしか移動できなくなり、岩の中(*5)に飛び込む事故はなくなったが、戦闘中でのマロールやテレポーターといったランダムワープでは飛び込むことがある。全滅して城に返されるが、このときはランダムでキャラが喪失する。 高難易度 戦闘バランスがややきつめ。AC(「アーマークラス」の略。物理攻撃の回避率に影響)にかなりの比重があり、レベルを十分に上げないとなかなか攻撃が当たらない。さらに後述のバグの存在で物理一辺倒では行き詰まる。 例として挙げると、序盤に関してはパーティに戦士を入れるより前衛僧侶と後衛魔術師で揃えてひたすら必中の攻撃手段であるハリト(*6)とバディオスを連打した方が明らかに安定する。物理攻撃が強い敵や攻撃魔法が通らないことがある「餓鬼」が登場する4F辺りから流石に怪しくなり、5Fで恐らく攻略不能になるが、ここから新規作成か転職で戦士を育成するのが一番効率が良いと思われる。 この「とにかく序盤の前衛の攻撃が当たらない」のは、これまでのシリーズでは店売りのただの剣でも、命中率にプラス修正がかかっていた(*7)のだが、本作で命中率にプラス修正が入るのはごく僅かな高級品のみなためである。 そうでなくとも表2Fの麻痺攻撃地獄や表6Fの即死攻撃地獄+一方通行だらけの凶悪なマップ構造、裏B1には「ライカーガス+グレーターデーモン」と見ただけで初見では勝てないと分かる強敵が目白押し、と敵自体もナンバリングタイトルより強めに設定されている。 裏階層の「知恵の泉」イベント攻略まで表と裏の深層階移動が困難と、エキストラ階層である裏6Fを別格として見ても、難易度は外伝シリーズで最も高い。 とはいえ、既にFCにて3作品が発売されていたので、さらなる歯ごたえを求める声があったのも事実である。 ストーリー上の賛否両論点 + ネタバレ 本作のラスボスである失踪したアイラスの姉・ソークスは初めて現れた時に「この世界は一旦破壊する必要がある」と目的を話すが、その動機や手段に関してはゲーム中で明かされない。 エンディングでアイラスが「姉なりの理想を追った」と推測を語ってはいるのだが……また、表ダンジョンのボスであるタイロッサムに関しては姉を止めようとしたと語ったが、その結果何故リルガミンの反逆者となったのかに関しては明かされない。 最小限のテキストだけでプレイヤーの想像力に任せるスタイルをとったにしても、上記は不可解な点が残っている。人によっては気にならないだろうが… 双葉社小説版では邪教祖クォ―スによって呪われたソークスが、それを理由に王位継承を辞退し、アイラスが女王に即位。しかし六年後、ダパルプスの呪い穴に潜んだクォ―スが呪いでソークスを操って地下に引きずり込み、彼女を媒介に邪神を召喚してしまう。この状況にただ一人気付いたタイロッサムはソークス救助のため呪い穴に単身挑み、怪物を召喚することでクォースの軍勢に対抗したが、重傷を負い宮廷への連絡も叶わず、クォースの地上進出を防ぐことで精一杯になってしまった。結果、残された人々は「タイロッサムがソークスを攫い、呪い穴に潜んで怪物を呼び出している」と認識した……と説明されている。 ログアウト冒険文庫版では、タイロッサムはアイラスを哀しませぬよう真相を隠しつつソークスの野望を止められる者を探すため、あえて悪役を演じていたとされる。その一方、ソークス失踪の真実については「邪悪な魔女に成り果ててリルガミン滅亡を企んだ」以上のことは語られていない。 問題点 バグが多い 開発がゲームスタジオということもあり、(*8)大小さまざまなバグが存在する。 中でも一番大きいのが、「武器のダメージ修正値が機能しない」というバグ。TRPGを下敷きとする本作では、1Hitあたりのダメージが「aDb+c」(b個の目を持ったサイコロをa回振り、その合計にcを足す)という形式で計算される。ところがこのゲームでは、そのcの値が実際の計算時に常に0として計算されてしまう。そのせいで一部の武器の性能の逆転現象が起こり、ゲームバランスに多大な影響を与えている。 例えばウィズシリーズで準最強武器として扱われることの多い「カシナートの剣(本作でのダメージは「2D6+10」、つまり1hitあたり12~22Pのダメージ)」は、バグのせいで実際は2~12Pしか与えられない。中級武器で店売りの「ファイアーソード」(ダメージは「2D8+6」プラス動物倍打)の方が敵に与えるダメージが大きくなってしまっている(こちらはバグ込みで2~16P)。 ターン開始時にHPが回復する「ヒーリング能力」が、敵の場合「ターン開始時にヒーリング能力として設定された分レベルが上がる」という効果になってしまっている。とはいえ今作に限って言えばこのバグはあまりゲームに影響していないのだが… ただし、開発中にこれらのバグに気付くことは無かったもののテストプレイとバランス調整は入念に行っていたため、ゲームクリアが不可になるレベルではない。 シリーズ共通の特徴として、ゲーム内で武器の具体的な数値性能を知る手段が無い。また、ダンジョンの奥深くで入手できる高額なアイテムだからといっても必ずしも強力とは限らないので、違和感無く受け止めていたプレイヤーも多いのではなかろうか。 リヒャルデスの設定ミス。 イラストを見ると前後に顔がある4本腕の女戦士なのだが、ゲーム中の不確定名が「よろいをきたおとこ」。 総評 バグ・不具合は多いが前述の武器のダメージ計算を除いて重大な不具合はほとんどなく、家庭用ハードよりも性能の劣る携帯機でありながら本家ナンバリングタイトルに近いプレイフィーリングを実現。ウィズフリーク達から高い評価を得た作品。 本シリーズの登場により、ウィザードリィ界隈には「ナンバリングタイトルの良移植」の他に、「既存シリーズのシステムを使った和製ウィズ」という新たな流れが誕生。アスキーは「ウィザードリィを日本に広めた功労者」としての地位を確固たるものにしていった。 また、ハック&スラッシュと携帯機との相性が良い点を認識させてくれたゲームでもある。携帯機なので持ち運びが可能&ゲーム機本体を引っ張り出さずともすぐに起動でき、通勤時や寝る前などの空いた時間でサクっと遊べる。そのため元々高い中毒性がさらに増し、据え置きハードで出た作品と同等かそれ以上にのめり込むプレイヤーも現れた。 余談 当初の発表では1991年1月に発売する予定だったが、少しずつ延期され結果としては9ヶ月も遅れてしまった。 通信機能の実装に苦戦したことが主な理由だとされている。 本作外伝Iは、『ネザードメイン シナリオ#2』というタイトルで携帯電話向けにアレンジ移植がなされている。 移植担当は外伝Iを製作したゲームスタジオ(現モバイル・ゲームスタジオ)。大筋は変わらないが、上記のバグを含めた不具合修正などがなされている他、「リルガミン→オルゼニア」「カシナート→カルナリア」等の権利に関わる語句が変更されている。また、BGMは総入れ替えされている(ネザードメインのシナリオ#1からの流用)。 この『ネザードメイン』シリーズは計3本作られている。シナリオ#3は『外伝II』のアレンジ移植。 ちなみにシナリオ#1「シャインカーの娘」は携帯オリジナルシナリオなので当Wikiでは触れないが、興味のある方はプレイして損はない。 ……のだが、フィーチャーフォン向けソフトで現在では配信が終了しているため、プレイは困難である。そのため、何らかの形で改めて日の目を見る機会を望むユーザーは少なくない。 目立たないところでちょっとした誤字がある。 それは死亡からカント寺院での蘇生に失敗すると「(キャラ名)はもはや カドルドをつかわなければならない」とカドルトがカドルドになっている。これは『外伝II』『外伝III』でも修正されることはなかった。 今作をノベライズした小説がログアウト冒険文庫と双葉文庫から、及びゲームブックが双葉文庫から発売されている。 ソークスが地下迷宮に潜った事情がそれぞれ全く異なっており、それに伴いソークスの性格も違う。やはり今作のシナリオの細部には決まった設定は存在せず、そこは受け手次第であるようだ。